Omówienie Głównego Tematu
Gra "Mission Uncrossable" jest przykładem nowoczesnego automatu do gry z nakręconymi elementami akcji i przygody. Nazwa sama w sobie sugeruje, że gra będzie oparta na pomysle odnalezienia się poza granicą możliwości lub przekroczenia jakiegoś progu.
Projekt i Design
Projekt gry jest całkowicie nowoczesny, z elementami futuryzmu i Mission Uncrossable przypominającymi kształt architekturę miejsca postapokaliptycznego. Na pierwszym planie widoczne są dwa główne bohaterowie gry: nieuzbrojony śmiertelnie odważny wojownik oraz tajemnicza pani, która wydaje się być czarodziejką lub szpiegiem.
Symbole i Wygrane
Zasady graczy są standardowe. Zestaw symbolem składa się z kart, symbolów dobrej lucki (np. symbol "Śmierci") oraz kilku bardziej nietypowych elementów – wyrób sztuczny, samolot i niepodległa flaga.
Wygrane są uzależnione od pojawienia się odpowiedniej kombinacji symbole. Wymiary wygrywanych puli zależą od ilości rozegranych monet. Dla przykładu – otrzymanie pięciu kart "Jestem" w jednej linii gwarantuje 10x stawkę.
Dzikość i Wildy
Przedstawiono również dzikich symboli, takich jak wilk czy zjawa. Są one bardziej atrakcyjne niż standardowe symbole i mogą pojawić się na każdej linii gry. Wyróżniłam jedną niezwykle ważną rzecz: karta "Dzik" – dzik jest odpowiednikiem wilda, a jego pojawienie się może odmienić wyniki. Pojawia się tam też specjalna kombinacja kart dla "Wild", która nazywa się "Śmiałość". Gwarantuje to 2-50x stawkę i dodatkowo dwie linie wirtualne.
Dzikość i Scatter
Jasnowidzący symbol, który pojawia się na trzech lub czterech kołach automatu może ulegać przewidywalnemu wynikowi. Również wyświetlany jest "Scatter", czyli dwa znaki podtrzymujące zbieżność linii gracza, jeśli oto dzikość nie ma efektu Wild’a.
Bonusy i Faza Odlotowa
Przypadkowo pojawiają się specjalne kombinacje kart – "Śmierć", a następnie znany od wczesnego odbioru automat, który sprawia że gracze mogą uzyskać szansę do gry.
Zazwyczaj 8-10 symboli powoduje wytrzymanie się na "Mission Mode" (sposób rozgrywki) – za każdym razem zaczyna od nowa, przywracając stawkę gracza.
Faza Odlotowa
Następnie pojawiają się 5 symboli na karcie i wyrzucanie jest powtarzane. Gracz otrzymuje specjalną punktację "Śmierć" dla każdego koła automat, a jeśli zdoła uzyskać taką kombinacje kart jak na poniższym zdjęciu – może odrobić część z góry. Warto również dodać, że przy każdym powtórzeniu gry, co pięć linii automatycznie wznawia stawkę gracza.
RTP i Wskaźnik Dzikosci
Korzyści z posiadania takiego automatu do gier są niemałe. Oto kilka wartości na które nie ma racji powiadamiać: RTP (Retur to player) wynosi 96,25%, a skuteczność w wygraniu jest określana jako "High" (duży poziom).
Budżet i Maksymalne Wygrane
Oczywiście podczas każdej sesji gry gracze nie mają pewności co do możliwości zdobycia puli. Wyróżniłam jednak najważniejszy moment – maksimum jakie można wygrać z jednej rozgrywki to 1000000x, a minimum to 1:50. Oczywiście mówimy tu o wersji automatu do gier która daje graczom dodatkowo szansę na wygranie puli.
Próby i doświadczenie
Ostatni element – próby gracza by przyswoić sobie nową ruletkę, która ma coraz większe szanse ulec triumfowi. Czasami jednak gracz nie jest w stanie przeszkodzić tymże automatycznym wygranom.
Podsumowanie
Automaty do gier "Mission Uncrossable" to nowoczesna wersja znanego modelu, który został poprawiony i przeniesiony na bardziej zaawansowany poziom. Pojawia się tu nieco więcej elementów niż np. inne automaty – jest to chyba jedyne co można powiedzieć o tej wersji.
Oczywiście, gracze zawsze mogą popsuć sobie wynik, ale oto kilka rzeczy na które trzeba uważać przy grze. Automat nie daje nam zbyt wielu szans na wygranie puli – chociaż może się to zmienić podczas rozgrywki.
Jasne, można również powiedzieć, że oto najlepsza gra w kategorii automatu do gier z 10% wskaźnikiem dzikosci.